程序化生成的 · 音游 / Rhythm Game

建议戴耳机游玩 · 按任意键也可开始

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音频

判定

感觉总是「晚了」就调正值,「早了」就调负值。

画面

数据

内置曲目全部由内置合成器实时生成,无版权问题。也可以导入自己的音频自动扒谱。

玩法

基本操作

  • 敲击 —— note 触碰到判定线时按下对应按键。
  • 长按 —— 带有尾条的 note,按住不放直到尾部消失。
  • 双押 —— 同一时刻的多个 note 需要同时按下。
  • ESC / P —— 暂停 / 继续。
  • R —— 重开本曲。

判定与得分

  • PERFECT — 满权重 100%
  • GREAT — 65%
  • GOOD — 30%
  • MISS — 0%,并中断连击
  • 满分为 1,000,000 分。准确率 = 权重和 ÷ 音符总数。
  • 生命值归零会 Failed,可在设置中关闭。

触屏玩法

  • 手机、平板直接用手指点轨道即可,不需要键盘。支持多指 —— 双押请用两根手指。
  • 整条轨道从场地中部往下都可点,判定线上的圆点就是点按目标。
  • 按住不放 = 长按;手指滑到相邻轨道会自动换道(相当于扫键)。
  • 触屏延迟一般比键盘大,觉得判定偏可以跑一次延迟校准,或把判定窗口调成宽松。
  • 横握手机时左右手分别按住屏幕两侧,手感更好。

上手建议

  • 先用 4 键 + EASY 熟悉判定线,肌肉记忆比速度更重要。
  • 觉得整体偏早/偏晚,用设置里的 延迟校准 自动测一次。
  • 长按中途松手不会立刻判 MISS,但会断连击并丢掉尾部奖励。
  • 觉得看不清就把 下落速度 调慢,背景亮度调低。
—
0
100.00%
0

已暂停

—

S

—

—

0

延迟校准

跟着节拍 空格键,敲 20 次后自动算出你的平均偏移。
建议把整体准确率调到 95% 以上再开始正式游玩。

0 / 20
平均偏移 —
离散度 —